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FLASH模拟试题答案参考

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参考答案:

FLASH模拟试题答案参考

一.判断题

1-5:错误、正确、正确、错误、正确

6-10:正确、错误、正确、正确、正确

二.选择题

1-10:D、A、D、B、C、B、B、B、B、D

11-20:C、BC、B、D、B、C、D、A、A、C

21-30:D、A、AB、C、C、D、D、D、C、D

三.填空题

(1) 放大镜

(2) Shift

(3) 帧、关键帧、空白关键帧

(4) 洋葱皮

(5) Ctrl+B

(6) Ctrl+Enter

(7) 影片剪辑元件、按钮元件、图形元件

(8) Ctrl+G

(9) 下方

(10) 遮罩

(11) 弹起、指针经过、按下、点击

(12) 标准、专家

(13) 按钮、影片剪辑、帧

(14) 2、遮罩层、引导

(15) 库

(16) 事件声音、流式声音

四.简答题

答:使用元件进行动画设计主要有以下优点:

(1) 可以简化动画的制作过程

在动画的制作过程中,将频繁使用的'设计元素做成元件,在多次使用的时候就不必每次都重新编辑该对象。使用元件的另一个好处,是当库中的元件被修改后,在场景中该元件的所有实例就会随之发生改变,大大节省了设计时间

(2)减小文件大小

当创建了元件后,在以后作品的制作中,我们只需引用该元件即可。即在场景中创建该元件的实例,所有的元件只需在文件中保存一次,这样可使文件大大减小,节省磁盘空间。

(3)方便网络传输

当把Flash文件传输到网上时,虽然一个元件在影片中创建了多个实例,但是无论其在影片中出现过多少次,该实例在被浏览时只需下载一次,不用在每次遇到该实例时都下载,这样便缩短了下载时间,加快动画播放速度

因此在制作移动动画时,应该使用元件。

五.操作题